île prison pour les jeunes délinquants du monde entier
 
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04. F.A.Q
Chaos

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MessageSujet: 04. F.A.Q   04. F.A.Q EmptyMer 10 Avr - 22:47

F.A.Q

avant l'île


La majorité est différente selon les pays, est-ce que ça veut dire que certains pays arrêtent d'envoyer leurs jeunes à 18 ans ?

Pour un soucis d'uniformité, le G20 a pris la décision d'augmenter l'âge de la responsabilité pénale des mineurs dans la majorité des pays. Ainsi, tous les jeunes ayant commis leurs méfaits avant la veille de leur 21 ans comprise sont traités comme "juvénile" et envoyés sur l'île sans considération pour l'âge de majorité du pays. Par conte, aucun délinquant ne peut être envoyé sur l'île à plus de 21 ans.

Pour quels motifs peut-on être envoyé sur l'île ?

Les raisons de votre présence peuvent être multiples, et plus ou moins justifiées.
Être reconnu coupable d'un délit qu'on n'a pas commis est courant par ici. Un grand nombre d'innocents se sont vus mis sur le banc de la société avec les autres petits rejetons indignes du monde.
Ceci est une liste non-exhaustive des délits que vous pouvez avoir commis, vous pouvez en trouver plein d'autres.
N'oubliez pas non plus que selon les pays d'origines, les délits peuvent être différents.
Spoiler:

Comment ça se passe pour les grossesses/naissances ?

Est-ce que vous pensez réellement que les gouvernements enverraient des jeunes sur une île presque abandonnée sans au moins une visite médicale ? Avant d'envoyer des jeunes sur l'île, une visite médicale est obligatoire. Cela permet de voir si les jeunes sont en bonne santé et cela permet de déterminer quels types de médicament les gouvernements vont devoir leur envoyer pour divers pathologies. C'est lors de ce check up qu'il est implanté dans le bras des jeunes filles un implant de stérilisation. Il leur ait cependant possible de le retirer en s'entaillant le bras à condition d'avoir un mental d'acier et un furieux goût du risque (tétanos toussa toussa).

Est-ce qu'une personne atteinte de maladie peut-être envoyée sur l'île ?

Cela dépend de la gravité de la maladie. Puisque les gouvernements sont très conscients que les doses de médicaments n'atteignent pas la bonne personne, ils ne peuvent pas envoyer n'importe qui sur l'île. Ainsi, les jeunes atteints de maladie grave qui dépendent de médicaments pour leur survie ne sont jamais envoyés pour l'île. En revanche, les jeunes atteints de maladie plus bénignes - ou qui ne posent pas de risque trop important à leur survie - peuvent être envoyés et les médicaments sont inclus dans le ravitaillement. Cela implique toutefois que des doses pourraient être dérobées par d'autres délinquants.

Combien y a-t-il de gens sur l'île au total ?

Si on se contente d'additionner tous les arrivants, il devrait y avoir plus de 3 000 délinquants sur l'île. Il faut toutefois noter qu'un bon nombre d'entre eux sont morts ou disparus, particulièrement durant les premières années de l'île, avant l'implantation des lois. À ces disparus s'ajoutent les départs de ceux qui ont atteint 31 ans ou qui ont été innocentés. Ainsi, il y aurait entre 2 000 et 2 500 personnes sur l'île en tout temps, mais il est difficile de faire un compte exact.

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MessageSujet: Re: 04. F.A.Q   04. F.A.Q EmptyJeu 1 Aoû - 15:44

F.A.Q

fonctionnement sur l'île


Comment ça se passe à l'arrivée sur l'île ?

Les jeunes sont laissés sur l'île par les gardes. Il n'y a pas d'organisation officielle même s'il y a beaucoup d'anciens qui viennent accueillir les petits nouveaux que ce soit pour les aider ou pour les recruter dans les gangs. Les nouveaux sont, le plus souvent, amenés jusqu'à la Terre du Milieu où ils peuvent s'installer en attendant de décider ce qu'ils comptent faire sur l'île. Ils sont alors pris en charge par les organisateurs.

Avec quoi arrive-t-on sur l'île ?

Les délinquants arrivent avec le strict minimum. Ils ont quelques vêtements de rechange pour s'assurer qu'ils ne sont pas pris au dépourvu. Ils peuvent également avoir des effets personnels qu'ils ont réussi à cacher lors de la fouille. Évidemment, ça ne peut être que de très petits objets.

Les délinquants de l'île peuvent-ils être contactés par leurs proches ?

Non, il n'y a aucun contact entre l'île et le monde extérieur en dehors des ravitaillements et des arrivées de nouveaux délinquants. Ainsi, peu importe ce qui se passe dans la vie des proches (décès, naissance, etc.), les délinquants ne seront jamais prévenus. De la même manière, les détenus ne peuvent pas contacter leurs proches à moins de faire passer des lettres par ceux qui quittent l'île et espérer que la missive se rende à bon port.

Depuis combien de temps l'école existe-t-elle ?

Il a fallu l'écoulement d'un certain laps de temps avant que l'école ne soit créée. Si quelques jeunes ont spontanément donnés quelques cours d'anglais à d'autres délinquants motivés, ce n'était pas encore institutionnalisé. L'école n'a donc pas été mise en place avant 2011 et, à cette époque, les cours n'étaient pas obligatoires, mais fortement encouragés. Ce n'est que plus tard en 2012 qu'une forme d'obligation a été mise en place pour assurer le bon fonctionnement de l'île, mais l'arrivée des gangs a permis de concrétiser la chose (ex: en forçant leurs nouveaux membres à y passer si ce n'est pas déjà fait).

Comment se déroule le ravitaillement ?

Ce sont les Autres qui s'occupent de recevoir le ravitaillement et les organisateurs font un premier partage entre les différents gangs. Les chefs ou des personnes de confiance dans chaque gang viennent ensuite vérifier que c'est bien équitable et s'arrangent pour repartir avec leurs parts. Ce n'est qu'à ce moment que la Milice impose sa taxe sur la part des Autres. Il est important de comprendre que les Autres n'ont absolument pas le contrôle sur le ravitaillement. Ils le font par tradition, mais s'ils semblent chercher un peu plus de pouvoir sur la chose, ils se feraient remettre à leur place par les gangs (donc se feraient défoncer).

Qu'en est-il des commodités sur l'île ?

Il y a de l'électricité sur l'île bien que personne ne soit parvenu à en identifier la source. Les technologies sont limitées et sont, le plus souvent, des vieilles pièces récupérées sur l'île et réparées par les plus habiles de l'île. Cela dit, il n'y a rien de flambant neuf et elles peuvent lâcher assez régulièrement. C'est applicable à la plomberie de l'île qui est à peu près inexistante. Les Magiciens, du fait de leur installation dans une usine ont un système de douche indépendant. Les Sages ont développé un système d'irrigation pour leurs champs et peuvent également s'en servir pour leurs besoins personnels. Finalement les Chimères ont, quant à eux, une infrastructure pour stocker l'eau de pluie. Bref, dans la majorité des cas, c'est l'utilisation de l'eau de pluie et des quelques sources ou courant d'eau de l'ile. Malheureusement, cela implique des toilettes sèches ou des trous pour les besoins du genre.

Y a-t-il des cigarettes sur l'île ?

Oui, mais elles sont assez rare. Les plus braves peuvent obtenir des cigarettes industrielles en essayant d'acheter les gardes lors des ravitaillements. C'est un très petit nombre de cigarettes qui entrent sur l'île ainsi. Autrement, les Sages ont une petite culture de tabac qu'ils tentent d'agrandir depuis des années. Elle sert principalement à venir remplir les joints de drogue, mais certains arrivent à acheter le tabac en lui-même aux Sages. L'accès est de plus en plus large au fil des années, mais il n'y a pas encore de champ complet de tabac.

Qu'est-il possible de trouver sur l'île, en terme de drogues ?

Les Sages sont ceux qui commercialisent la drogue douce et ils offrent une certaine variété. Il y a celles qui permettent de se détendre, comme la weed (indica) et celles dites plus euphorisantes, consommées généralement pour passer un bon moment, comme la weed (sativa) ainsi que les champignons lorsqu'ils sont consommés en petite quantité. Il y a aussi quelques hallucinogènes offrant des expériences plus ou moins prenantes dépendamment de la drogue consommée. Les champignons offrent une expérience mémorable mais pour ceux cherchant quelque chose de plus violent, qui semble presque réel, il faudra se tourner vers l'opium ou encore la sauge du sage (l'une des drogues les plus cultivées au sein du gang, d'où son nom). Pour les plus téméraires, il y a l'ayahuaska, mais cette dernière est considérée comme tout particulièrement dangereuse et est souvent mise de côté pour des alternatives aux risques moins élevés.

Chez les Magiciens, les effets sont, pour la majorité, bien différents de ce qu'offrent les drogues possibles de trouver chez les Sages. Il y a des drogues considérées comme stimulantes, tel que la cocaïne et les amphétamines, ces dernières provoquant un état presque d'euphorie chez le consommateur, en plus d'éloigner la fatigue et d'offrir un sentiment d'invincibilité. Elles sont souvent consommées par les combattants du ring. Il y a certains hallucinogènes de disponibles aussi, chez les Magiciens, comme l'ectasy ou encore la kétamine. Cette dernière est plus violente et selon les dires des amateurs, offrirait une expérience quasi astrale où l'esprit n'est plus liée au corps. Un dérivé de l'héroïne est aussi disponible depuis peu sur l'île, plus forte que cette dernière et plus dangereuse aussi.

Est-il possible de se procurer une arme sur l'île ?

Tout dépend de l'arme en question. À la connaissance des délinquants, il n'y a pas d'armes à feu sur l'île en dehors de celle qui a été séparée entre les différents gangs après l'arrestation de Lenny. Il n'est donc pas possible pour un jeune de se retrouver avec une arme à feu. Pour ce qui est des armes blanches, il y en a quelques unes sur l'île et un délinquant suffisamment débrouillard peut s'en procurer une. Elles sont principalement artisanales (ex: des pièces de métal retaillées), mais on retrouve également des couteaux et autre chose du genre. Il faut toutefois noter qu'elles ne sont pas très courantes et que celui qui se vante d'en avoir une risque fort bien de se retrouver en mauvaise posture.

Qu'est-ce que ça implique d'utiliser le trafic d'un autre gang ?

Utiliser le trafic d'un autre gang implique de monétiser l'objet du trafic sans faire partie du gang. Pour faire simple, nous allons donner deux exemples : si un Autre reçoit un paiement en marijuana, elle peut le retroquer pour obtenir autre chose qui lui convient mieux. Par contre, si ce même autre entreprend de faire pousser sa propre marijuana et la vendre, il empièterait sur le trafic des Sages. À noter que si un non-sage donne de la marijuana (gratuitement donc), il n'empiète sur le trafic des Sages, mais il est possible que ces derniers essaient de faire cesser la chose.

Que se passe-t-il lorsque quelqu'un doit quitter l'île ?

Deux scénarios mènent à cette hypothèse : une personne atteint l'âge de 31 ans ou une personne se voit innocentée lors d'un appel dans son pays de provenance. La marche à suivre est la même dans les deux cas. À chaque début de mois, une liste est affichée derrière une vitre par les gardes qui s'occupent du ravitaillement. Cette liste contient les noms de tous ceux qui pourront quitter l'île le mois suivant quelle que soit la raison. Le mois suivant, lors du ravitaillement, un appel sera fait par les gardes à l'aide des hauts-parleurs du bateau. Les noms seront appelés à trois reprises avant que l'on considère que la personne ne se présentera pas.

Est-il possible de rester sur l'île après ses 31 ans ?

Oui et non. Comme l'a démontré la première intrigue, c'est tout à fait possible qu'un jeune décide de rester sur l'île malgré les appels à ses 31 ans. Par conséquent, c'est une option qui vous est offerte dans l'hypothèse où vos personnages atteignent cet âge. Ce n'est pas sans risque : la CIA a envoyé un agent sur l'île pour éliminer ceux qui restaient une fois cet âge passé. Il est également possible que les délinquants eux-même refusent de voir quelqu'un s'éterniser sur l'île (en raison des risques que ça implique pour tout le monde). Dans tous les cas, pour les fins du forum, ce n'est possible que si votre personnage atteint cet âge. Il est impossible de jouer un jeune de 31 ans et plus à la présentation.
À noter qu'il est également possible, de la même manière, pour un jeune innocenté de rester sur l'île en encourant les mêmes risques.

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MessageSujet: Re: 04. F.A.Q   04. F.A.Q EmptyMer 2 Oct - 15:07

F.A.Q

précisions sur les gangs


C'est qui, exactement, les Autres ?

La majorité des personnes ont décidé de ne pas rejoindre de gangs. Les Autres, c'est le nom donné à ces habitants par les membres des gangs. Il y a deux genres différents chez les Autres : Ceux qui vivent au centre de l'île, le lieu que l'on appelle la "Terre du Milieu", et qui ont construit un semblant d'organisation avec l'école, la mairie... Ils ont tous une responsabilité et un rôle défini. Puis il y a ceux qui préfèrent rester en marge et vivre seuls. Attention cependant, pour ceux qui sont en marge ; ils sont les premiers à se faire traquer car comme ils vivent seul ou en très petit comité, ils sont une cible faciles et sont donc le plus en danger. Pour survivre en cas d'attaque, ils doivent être appartenir à un petit groupe ou être aptes à se défendre par eux-mêmes.

J'ai lu que chaque gang, ainsi que les Autres possédaient un secret, qu'en est-il réellement ?

Chaque gang, ainsi que les Autres, possèdent un lieu dont ils sont les seuls à être au courant. Les secrets ne vous sont révélés que lorsque vous êtes validés, et ajoutés dans le groupe de votre gang (ou aux Autres). C'est un lieu secret (qui a été retranscrit inRP par un sous-forum réservé uniquement aux membres du gang en question) qui abrite le secret du gang. Par exemple, imaginons qu'un gang A trouve une moto abandonnée avec des feux d'artifices dedans. Personne d'autre que les membres du gang A ne seront au courant de l'existence de la moto puisqu'ils seront les seuls à voir le sous-forum "moto" dans les catégories inRP, et qu'ils seront les seuls à avoir lu le secret du gang, dans la partie flood réservée à leur gang.

Comment se fait-il que les secrets soient encore secrets ?

Contrairement à ce que la population du forum peut laisser croire, il n'y a pas beaucoup de transfuges entre les gangs. Ainsi les secrets sont tout de même très sévèrement gardés. Quiconque quitte le gang (et survit à la punition) sait que parler l'expose à de graves représailles. S'il est possible que des rumeurs existent sur les différents secrets, rien n'est connu avec certitude parce que personne n'ose vraiment en parler.

Qui sont les régulateurs ?

Les régulateurs sont des postes qui ont été créés très peu de temps après les gangs. Les Sages, les Magiciens et les Alchimistes se sont rapidement rendu compte que pour avoir de la marchandise à vendre, il fallait s'assurer qu'il reste du stock et donc que le tout ne parte pas dans la consommation personnelle du gang. Leur création est issue à la fois de l'initiative de certains membres qui se sont démarqués parmi les leurs que de la décision de chef soucieux de faire perdurer leur gang.

Le choix des régulateurs est un enjeu important pour les gangs. Ils sont des membres du gang qui ne consomment pas beaucoup (voir pas du tout). Ils doivent aussi être capable de s'imposer et avoir la confiance du reste du gang. Il est donc difficile pour un nouveau d'obtenir ce rôle puisque, généralement, il n'a pas encore fait ses preuves aux yeux des chefs. Cela dit, toutes les nominations se font au cas par cas.

Quand les gens meurent, comment ça se passe pour les corps ?

Quand un membre d'une communauté présente sur l'île (gang ou Autres) meurt, c'est le gang, ou les Autres qui s'occupent du corps. Chaque groupe a son propre rite plus ou moins défini, et s'il n'est pas impossible de voir certaines personnes y déroger, ça reste rare. Pour les Autres qui ont décidé de vivre seuls sur l'île, s'ils ont la malchance de mourir sans personne aux alentours, ils risquent de ne jamais être retrouvés et donc de pourrir.

Que se passe-t-il si quelqu'un désire changer de rôle ou devenir chef de son gang ?

Les deux hypothèses sont tout à fait possibles. Chaque gang a ses propres usages pour permettre à un membre de changer de rôle ou de devenir chef. Ainsi, il faut vous assurer que votre personnage répond aux critères définis pour votre gang. Cette information se trouve dans chaque annexe des gangs. Si c'est le cas, il suffit de passer dans les demandes diverses pour en faire la demande en remplissant le formulaire approprié. Pour accéder au rang de chef, il est préférable d'acter la chose dans un rp.

Que se passe-t-il si quelqu'un désire quitter son gang ?

Plusieurs raisons peuvent pousser quelqu'un à vouloir quitter son gang. Ça peut être un dégoût vis-à-vis de ce qui a été fait, un désaccord avec les chefs, etc. Il est donc possible de le faire, même après avoir été mis au courant du secret, mais il faut savoir que c'est très mal vu. Chaque gang a une punition qui a été créée au fil des années pour dissuader les membres de quitter les rangs et elle s'applique même à l'hypothèse où quelqu'un se fait exiler d'un gang (sortie non-volontaire). À l'inverse, il faut noter qu'il n'y a pas de punition pour les Autres souhaitant intégrer un gang ou pour ceux qui n'ont pas encore passé le rite de passage (padawan, écuyer, nymphes et héros).

Les punitions sont décrites dans chacune des annexes propre aux gangs, mais il faut savoir qu'elles sont toutes violentes d'une façon ou d'une autre. La punition est d'autant plus violente pour ceux qui connaissent le secret du gang. Ceux qui veulent partir risquent la mort même si elle ne sera jamais donnée directement de façon à ne pas contrevenir aux lois de l'île. Les détails sont souvent exagérés de façon à vraiment décourager ceux qui seraient tentés de changer d'allégeance. Au-delà de la punition imposée par l'ancien gang, il faut savoir que ceux qui changent de camps ont souvent du mal à gagner la confiance du nouveau gangs qu'ils rejoignent.

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MessageSujet: Re: 04. F.A.Q   04. F.A.Q EmptyMer 2 Oct - 15:07

F.A.Q

les sages


Qu'est-ce qu'on peut trouver comme livre dans la bibliothèques des Sages ?

Puisque l'île est à l'origine japonaise, la plupart des livres qui s'y trouvent sont dans cette langue. Certains livres sont dans d'autres langues, mais ils représentent une minorité de l'inventaire. Cela dit, certains Sages ont entrepris de traduire les manuscrits en anglais.
Pour ce qui est du contenu, il y a beaucoup de livres qui portent sur des questions militaires, mais pratiquement tous les genres de livres peuvent être retrouvés en plus ou moins grande quantité.

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MessageSujet: Re: 04. F.A.Q   04. F.A.Q EmptyVen 1 Nov - 16:15

F.A.Q

les chimères


Quel est le rôle de Zeus chez les Chimères exactement ?

Le rôle de Zeus n'est pas sans rappeler un rôle d'administrateur interne des Chimères. Il récupère toutes les recettes gagnées par les Muses ainsi que les ressources ramenées par les Miliciens et les conserve dans un pot commun. Il peut ensuite retroquer pour combler d'éventuels manquements dans les ressources (ex : une semaine où la majorité des clients étaient des Magiciens on pourrait imaginer un surplus de drogues dures et un manquement en alcool). Les ressources sont ensuite redistribuées entre les Chimères de façon plus ou moins égales. En effet, Zeus pourrait décider de garder une plus grande part pour les chefs du gang ou encore décider de favoriser les meilleurs éléments.
En quelque sorte, on peut dire qu'il gère tout le retroquage entre Chimères qui viennent le voir pour récupérer ce qu'il leur faut.

Comment ça se passe lorsqu'un jeune entre chez les Chimères ?

À l'entrée chez les Chimères, chaque jeune devient un héros ou une nymphe selon son envie de rejoindre la Milice ou les Muses. Le jeune subit ensuite un entrainement qui s'étend sur plusieurs mois (modulables selon les capacités). L'entrainement des héros est constitué d'exercices physiques et d'affrontements tandis que l'entrainement des nymphes porte plutôt sur l'art de la séduction, l'idée d'être à l'aise avec leur corps et la nudité ainsi que développer une bonne hygiène pour rester en santé.

L'entrainement prend fin lorsque Zeus et Hadès estime que le jeune est prêt à devenir une Chimère à part entière. À partir de ce moment, le délinquant doit choisir une personne qui deviendra son mari ou sa femme. Les mariages sont toujours entre une nymphe et un héros (indépendant du genre) et se font entre des jeunes qui ont rejoint le gang à peu près en même temps. N'oubliez pas que la cérémonie (et sa grandeur surtout) est toujours limitée par la réalité de l'île.

Les muses font-elles des soirées pour trouver des clients ?

Les Muses ne font pas de soirées dédiées spécialement à trouver des clients. La grande majorité vont se perdre du côté de chez les Alchimistes pour profiter de leurs fêtes comme d'une façon de vendre leur service et de se faire connaître. Elles sont également présentes lors des festivités organisées par Dionysos ce qui leur permet également de rencontrer de nouveaux clients. De plus, certains coins de l'île sont réputés pour avoir des Muses y travaillant (ex: les sources chaudes) et elles peuvent y trouver des clients.

Quel est exactement le rôle des Muses formatrices ?

Ces Muses ont pour seul rôle de former les nouvelles Nymphes et garder un oeil sur les Muses (visites médicales notamment). Elles informent Zeus ou Héra de tout problème potentiel et s'en remette aux directives de l'Olympe concernant la bonne façon de traiter les choses. Elles ne se prostituent pas et sont plutôt l'équivalent de mères macquerelles.

Que se passe-t-il lorsqu'un des deux époux meurt ou quitte l'île ?

Dans l'hypothèse où un des époux quitte les Chimères (mort, célébration des 31 ans, départ du gang, etc.), la Chimère restante est considérée veuve. Elle reste une Chimère à part entière et garde le rôle qui est le sien. Elle ne peut pas se remarier.

Comment ça se passe pour les Muses vu leur rôle sur l'île ?

Bien que les risques d'infections transmises sexuellement ou par le sang sont assez minces sur l'île en raison de la visite médicale préalable, les gouvernements ont cru bon de fournir des préservatifs pour les jeunes sur l'île. La grande majorité sont récupérés par les Chimères pour que les Muses soient protégées dans leurs rapports (à l'exception de la Muse Demeter). De plus, pour s'assurer que les Muses soient en bonne santé, elles doivent passer de façon régulière devant les médecins de l'île qui s'assurent qu'aucune maladie ne risque de se propager.

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MessageSujet: Re: 04. F.A.Q   04. F.A.Q EmptyVen 1 Nov - 16:16

F.A.Q

les alchimistes


De quoi est faite la gnôle des Alchimistes ?

Elle est fait de la même manière que tous les alcools artisanaux c'est-à-dire avec plusieurs sortes de grains reçus dans le ravitaillement (blé, maïs, seigle, etc.) ou encore avec certains aux aliments comme des patates. Des fleurs peuvent être ajoutées au mélange pour créer certains parfums. Les grains macèrent pendant longtemps pour donner le résultat escompté, mais nous vous référons à google pour plus de détails.

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